在第八篇小编介绍了《大话海贼》中引入的最有特色的英雄及其管理系统,在了解完英雄管理系统之后,小编就为你介绍游戏中的战斗系统。
首先,战斗布局。你的对手(即怪物)与你在游戏中分别安排的左右3×3的方格,从中选取1~5只战船参与战斗。
其次,出场顺序。回合制,玩家先怪物后,各自再按照从一到九的顺序出场。比如玩家1→怪物1→玩家2→怪物2……怪物9。
再次,关于怒气。每只船均会有50点初始怒气,你可以通过对怪物的普通攻击并击中从而得到34点的提升,或是你被对手攻击到也会加17点,或者是通过自己的辅助技能来提高怒气。而你也会在发动技能以及在被对手技能限制的情况下,怒气会自动减少。
最后,胜利、失败条件。胜利与失败的唯一标准就是看谁的船只能够留下来,留下一方哪怕只剩一艘,即胜。
通过以上的介绍,想必你能够对游戏里的战斗系统有了一定的了解,也相信你也能更加熟悉这款游戏。在下一篇,小编将会对《大话海贼》的竞技场系统以及排名系统进行介绍,敬请继续关注琵琶网《大话海贼》专区更新!